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腾讯三季度营收大涨15%,游戏单季度收入636亿,

2025-11-14 10:27

本文来源:时代财经 作者:庞宇 来源:视觉中国 11月13日,腾讯(00700.HK)披露2025年第三季度财报。营业利润(非国际财务报告准则)为725.70亿元,同比增长18%。这是又一份让市场“兴奋”的财报。第三季度,腾讯总营收创近四年来(自2021年第三季度以来)最高单季度增速。其中,游戏业务表现可圈可点,连续四个季度保持20%以上的高增长,单季度吸纳636亿元。与此同时,AI的价值从“期待”走向“实现”,成为腾讯各业务板块的价值“放大器”。腾讯集团董事长兼首席执行官马化腾在回顾本季度业绩时特别强调,腾讯在人工智能领域的战略投资ce已取得初步成果。不仅显着提高了广告投放的精准度和游戏用户的参与感,还实现了节目、游戏和视频制作的优化效率。对于市场关注的与苹果的谈判,腾讯管理层在当晚的业绩交流会上表示,双方“将保持非常好的关系,在多个不同领域进行合作,旨在让小程序游戏生态更加发达”,并预计“可能会在某个时间正式宣布”。国际游戏市场收入超过200亿。资料来源:腾讯到2025年第三季度报告。 从业务细分来看,附加服务占据了腾讯营收的“一半”(占总营收的50%)。该细分市场主要包括企业对企业和企业对社交网络。游戏仍然是所有行业中最引人注目的存在es.本季度总营收达到636亿元,同比增长22.78%。连续四个季度保持20%以上的高增速。放眼国内国际市场,在全球化战略的推动下,游戏在国际市场的收入首次突破200亿元大关,达到208亿元,同比增长43%。腾讯表示,这一增长主要得益于Supercell游戏收入的增长、近期收购的游戏工作室的收入贡献以及新发布的PC和主机游戏《消逝的光芒:野兽》的销售表现。本土市场游戏收入达428亿元,同比增长15%,主要得益于近期推出的《三角洲行动》,以及《王者荣耀》、《和平精英》等常青游戏以及《无畏契约》从PC向移动端的拓展。众多GA的基本运行数据mes很引人注目。比如,庆祝《王者荣耀》十周年,宣布到2025年国服日活跃用户数将突破1.39亿,全球月活跃用户数将超过2.6亿; 《无畏契约》手游国服月活跃用户将突破5000万;去年9月上线的“三角行动”,今年9月全国服务器日活跃用户突破3000万,跻身行业前三。此外,社交网络收入同比增长5%至323亿元。增长主要来自视频账号直播服务、付费音乐会员及小游戏平台服务费的增长。据腾讯介绍,在交易所交流会上宣布,目前小游戏的大部分收入来自应用内购。自20世纪90年代以来,人工智能已经渗透到高利润业务中。今年,AI在腾讯的财报中占有重要地位。在三季度财报中被提及了11次,在当晚的业绩交流会上也被频繁提及。你可以从字里行间看到人工智能对 mga 高利润业务的渗透。首先,人工智能成为广告业务的利润助推器。本季度营销服务业务同比增长21%至362亿元。财报明确指出,这很大程度上是由于AI驱动的广告定位驱动的广告曝光增加以及ECPM(每千次展示有效成本)的增长。同时,得益于视频号、微信搜一搜等高毛利广告的贡献,营销服务毛利率从去年的53%跃升至57%。腾讯也顺势推出Matrix智能广告产品“腾讯广告Aim+”,支持广告业Sers的自动出价和创意优化。其次,AI驱动B端业务。金融业务科技收入582亿元,同比增长10%。其中,商务服务收入实现同比增长十多个百分点。财报指出,这一增长的驱动力包括企业客户对人工智能相关服务需求上升带动的增长,以及微信商店交易量扩大带动的商户技术服务收入增长。该业务板块的毛利率也从48%提升至50%。谈及AI带来的变化,腾讯管理层表示,目前AI带来的效益主要可以体现在营收和毛利上。腾讯也在考虑利用人工智能来提高效率、降低成本。目前,微信基于元宝的能力推出了多项AI功能。例如,我们读者可以在微信上向元宝提问,元宝生成的内容在微信腾讯新闻中得到丰富。关于人工智能的最终图景,腾讯宣布最终将在微信上推出人工智能代理,它可以理解用户需求并执行微信生态系统内的所有任务。不过,微信在人工智能融合方面仍处于早期阶段。 “AI变现”的背后将继续是“腾讯的重磅投入”。从基础大模型、AI开发工具到智能代理,腾讯的投入是巨大的。仅第三季度,腾讯研发支出就达到约228.22亿元,同比增长27.57%,环比增长12.70%。此外,销售及营销费用同比增长22%至115亿元,主要是由于加大了支持AI原生应用和游戏开发的宣传力度。该季度管理费用为342亿元,同比增长同比增长18%,主要是由于研发成本增加,特别是对人工智能相关举措的投资。但同期资本支出步伐放缓,达到129.83亿元,较二季度的191.1亿元大幅下降,低于市场预期。对此,腾讯管理层在财报会议上解释称,“目前GPU资源充足”、“足以满足内部使用”,并指出2025年资本支出占收入的比例将处于“低个位数范围”,低于之前的指引(预期比例为低双%),但金额将高于2024年。腾讯强调,这“并不反映AI战略的变化,也不反映对未来代币消费预期的变化”。未来,而是来自于AI芯片供给的变化。” 特别声明:以上内容(如有则包括照片或视频)任何)均由自媒体平台“网易号”用户上传发布。本平台仅提供信息存储服务。 注:以上内容(包括图片和视频,如有)由网易HAO用户上传发布,网易HAO为社交媒体平台,仅提供信息存储服务。

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